lunes, agosto 10, 2026

Newell’s no logra superar la falta de juego creativo en su derrota ante Defensa y Justicia

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El equipo de Newell’s Old Boys mostró nuevamente dificultades para generar juego ofensivo en su partido contra Defensa y Justicia en Florencio Varela. La ausencia de un mediocampista creativo fue un factor determinante en el desarrollo del encuentro.

Newell’s Old Boys no logró superar sus problemas de creación de juego en el partido disputado el pasado domingo en Florencio Varela, donde cayó ante Defensa y Justicia. La falta de un mediocampista ofensivo que pueda organizar el ataque fue una constante en el desarrollo del encuentro.

El equipo dirigido por Frank Kudelka mostró dificultades para generar jugadas de peligro. El mediocampista Facundo Guch intentó avanzar hacia el área rival, pero no logró superar a sus marcadores y su influencia en el juego fue disminuyendo con el paso de los minutos.

Jerónimo Gómez Mattar, quien regresó al equipo tras una distensión, ocupó el puesto de doble cinco. Su función permitió cierta circulación de balón, pero no fue suficiente en las zonas donde el espacio se reducía. El jugador cometió errores en pases que no parecían exigir demasiada precisión.

Alan Soñora, quien podría ocupar el rol de enlace, permaneció en el banco de suplentes durante todo el partido. Sus únicos minutos en el torneo fueron durante la segunda fecha contra Independiente.

Kudelka mencionó tras la derrota que el campeonato será «bravo y dificultoso». Además, el entrenador señaló que se continúa gestionando la incorporación de un jugador con características creativas, aunque no dio nombres ni especificó la posición.

El último mediocampista ofensivo vinculado al club es Gonzalo Ríos, de Independiente Rivadavia. No se han reportado avances en las negociaciones. La búsqueda responde a la necesidad de cubrir una de las principales falencias del equipo.

En el partido, el jugador de Defensa y Justicia David Barbona generó varias de las ocasiones de gol más claras para su equipo, lo que contrastó con las dificultades de Newell’s para crear juego asociado.

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