El título de Rockstar se estrena para PlayStation 5 y Xbox Series; las reservas generaron 750 millones de dólares dos semanas antes del lanzamiento, según analistas.
Santa Fe – «Grand Theft Auto VI», el videojuego más caro de la historia, se lanzará el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series, según anunció la empresa desarrolladora Rockstar. La expectativa de los seguidores se extiende por más de una década desde la salida de la entrega anterior.
Christopher Dring, del medio especializado «The Game Business», declaró a la agencia AFP que el lanzamiento «será el mayor de todos los tiempos en el ámbito del entretenimiento».
La empresa estadounidense Take-Two Interactive, casa matriz del estudio, no comunicó cifras oficiales sobre las reservas. Los analistas de Sensor Tower estimaron que las reservas generaron unos 750 millones de dólares dos semanas antes del lanzamiento, lo que equivale a casi ocho millones de unidades vendidas.
En Estados Unidos, donde hay 49 millones de consolas PS5 y Xbox Series, el 29% de los jugadores tiene previsto comprar el título, según Mat Piscatella, del gabinete Circana. Piscatella afirmó que esta intención de compra supera «de lejos todos los demás juegos que hemos seguido hasta ahora».
El lanzamiento se realizará en dos fases: los jugadores podrán descargar el juego a partir del 10 de noviembre, pero solo será accesible el día 19 a medianoche.
Presupuesto y desarrollo
Con esta entrega se pone fin a 13 años de espera desde la salida de «GTA V», el segundo juego más vendido de la historia, con 230 millones de copias distribuidas. «GTA V» se convirtió en el producto de entretenimiento que más rápido superó los 1.000 millones de dólares en ventas, alcanzándolo en tres días.
La saga se caracteriza por recrear ciudades ficticias inspiradas en megalópolis estadounidenses y por la libertad de acción en un mundo abierto detallado. «Grand Theft Auto» ha sido criticado por promover la violencia y también se ha convertido en un símbolo de subversión por burlarse de la sociedad estadounidense.
«GTA VI», más realista y más impactante que sus predecesores según la empresa, sigue las aventuras de una pareja al estilo «Bonnie & Clyde» que intenta sobrevivir en Vice City, una emulación de Miami.
Rockstar, que en 2026 cuenta con más de 4.700 trabajadores en una docena de estudios en todo el mundo, dedicó más de ocho años a desarrollar este episodio. Su presupuesto, no revelado, podría oscilar entre 1.000 millones y 1.500 millones de dólares, según los analistas.
La empresa no escatimó recursos para crear un nuevo modelo de videojuegos: desde investigar en Miami junto a la policía o en discotecas hasta instalar un estudio en Los Ángeles dedicado a crear personajes para ambientar la ciudad virtual.
El proceso incluyó filtraciones en 2022 y la difusión en internet de videos robados del juego. El estudio retrasó en dos ocasiones su lanzamiento para poder finalizarlo.
Campaña de marketing y contexto de la industria
La campaña de marketing del lanzamiento también supera lo que se ha visto hasta ahora. En agosto, Netflix difundió un adelanto del juego en colaboración con la plataforma de streaming estadounidense. En las principales capitales del mundo hubo grandes campañas publicitarias e incluso se emitió un fragmento inédito del juego en un episodio de la serie «South Park».
Chris Klippel, fundador del medio especializado Rockstar Mag, opinó que la firma estadounidense quiere ir más allá de las fronteras del videojuego para imponer su juego como un producto cultural de masas.
Este lanzamiento tiene lugar en un contexto difícil para la industria del videojuego, que atraviesa una época de turbulencias tras la bonanza de principios de los años 2020 y el auge de las ventas a raíz de los confinamientos durante la pandemia.
Christopher Dring resumió: «Es un momento crucial para todo el sector», y añadió que «ya se aprecia un impacto en las ventas de consolas».
